CAPACITACIÓN A TRAVÉS DE LA PRÁCTICA
Plataformas interactivas y LMS:
aprendizaje a través de la práctica y la acción
Desarrollamos plataformas de formación, simuladores y LMS corporativos. Conectamos tareas, retroalimentación y registro de progreso en un camino claro, desde el primer inicio de sesión hasta la verificación de habilidades.
TAREA
ESCENARIO
DATOS
VERIFICACIÓN
LANZAMIENTO
ENTREGA
hasta el lanzamiento y entrega
PRÁCTICA
RETROALIMENTACIÓN
PROGRESO
realizados
del estudio
negocio
Premier Partner
marketing, analítica
Plataforma alrededor guion de capacitación
Comenzamos con la habilidad que el participante debe adquirir: realizar una operación, tomar una decisión o superar una situación laboral. Junto con su metodólogo describimos las tareas, los criterios de evaluación y la retroalimentación. Elegimos las mecánicas de participación según la tarea, no por puntos.
Para un escenario pequeño creamos un widget interactivo o simulador. Para capacitación interna, un portal con roles de empleados, asignación de programas e informes. Para un proyecto comercial, paneles, acceso a cursos y proceso de pago acordado.
Verificamos la primera versión con un pequeño grupo de participantes y supervisores. Observamos la finalización de tareas, errores y claridad de la interfaz. Entregamos fuentes, documentación y la instrucción del administrador en el volumen del contrato; el contenido de los cursos y la metodología se acuerdan por separado.
- Tareas con criterios de evaluación y feedback
- Roles de participantes, curadores y administradores
- Registro de intentos, progreso y finalización de programas
- Integraciones y gestión de acceso según la tarea
- Piloto con usuarios y entrega al equipo
Escenario
El participante entiende la tarea y el siguiente paso
Práctica
La solución se comprueba en la tarea
Progreso
El resultado está vinculado al participante y al intento
Gestión
El equipo puede actualizar los materiales
LMS personalizado: una elección consciente
Primero comparamos los requisitos con plataformas listas. El desarrollo propio es útil para escenarios e integraciones especiales, pero también requiere servidor, actualizaciones y soporte.
Capacitación con resultado comprensible
Vinculamos la tarea educativa, las acciones del participante y la información para el equipo.
Verificación de habilidades
La prueba, simulación o secuencia de acciones refleja situaciones de trabajo reales. Fijamos las condiciones de calificación y la posibilidad de un nuevo intento antes del desarrollo.
Roles y acceso
Separamos los derechos de alumno, tutor y autor. El acceso al programa depende del cargo, el estado del participante o el pago confirmado según el escenario acordado.
Informe para el equipo
Mostramos el progreso y los resultados de las tareas, no solo las visualizaciones. La composición de las métricas, las reglas de cálculo y la exportación se acuerdan con RRHH o el metodólogo.
Desde la tarea académica hacia una plataforma de trabajo
La primera versión cubre el camino acordado del participante y del administrador.
Tarea de aprendizaje
Describimos la audiencia, las habilidades y los criterios de finalización. Determinamos quién prepara los materiales y verifica la metodología.
Escenarios y roles
Elaboramos un mapa de tareas, intentos y accesos. Fijamos paneles, informes, integraciones y la composición de la primera versión.
Prototipo de interfaz
Verificamos la navegación del usuario y la gestión de materiales. Consideramos pantallas móviles y la accesibilidad de las acciones clave.
Desarrollo
Recopilamos las tareas acordadas, los paneles y el registro del progreso. Para la plataforma comercial, conectamos un escenario de pago disponible.
Piloto y verificación
Probamos las tareas con los participantes, verificamos los roles, el guardado de intentos y la entrega de acceso. Corregimos los defectos detectados.
Lanzamiento y transferencia
Entregamos la documentación e instrucciones al administrador. Acordamos la actualización de cursos, gastos operativos y soporte.
Interfaz, contenido y gestión de formación
Elegimos las tecnologías según los escenarios y las capacidades de su equipo.
Tareas interactivas
Interfaz web para pruebas, situaciones y simuladores. La composición de los tipos de tareas y las reglas de evaluación se fijan en el proyecto.
Plataforma y paneles
Lógica de servidor, base de datos y roles. La integración con el sistema de recursos humanos o CRM se conecta a través de interfaces disponibles.
Vídeo y materiales
Almacenamiento y reproducción en streaming adecuados según el encargo. La restricción de acceso y las marcas de agua reducen el riesgo de distribución, pero no excluyen la grabación de pantalla.
— COSTE
Tarifas
en plataformas y LMS
Desde un simulador hasta una plataforma con paneles y venta de cursos. Especificamos la metodología, tipos de tareas y volumen de contenido antes de comenzar.
| Composición de trabajos | Cuestionario interactivo / simulador Un widget educativo o de interacción acordado 150 000 ₽ a partir de 10 días | POPULAR Portal corporativo (LMS) Formación de empleados privada y presentación de informes desde 350 000 ₽ a partir de 30 días | Plataforma EdTech Paneles y escenarios comerciales de formación desde 650 000 ₽ a partir de 45 días |
|---|---|---|---|
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Paneles de participantes
|
Widget sin área personal | Participantes y RR. HH. | Participantes, curadores, autores y administradores |
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Pago y acceso
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Recopilación de solicitudes según tarea | Acceso interno sin facturación | Proveedor y suscripciones según la tarea |
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Materiales de vídeo
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No incluidos | Alojamiento privado según la tarea | Video en streaming y marcado según la tarea |
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Mecánicas de juego
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Puntos según el guion | Clasificaciones y pruebas | Conjunto de mecánicas según la asignación |
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Certificados PDF
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No incluidos | Emisión y verificación del número | Emisión y verificación del número |
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Soporte tras la aceptación
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14 días | 30 días | 90 días |
Costo de desarrollo de la primera versión. El servidor, hosting de video, licencias y comisiones de servicios de pago se pagan por separado. La preparación de contenido educativo y metodología se acuerda por separado. El crecimiento del compromiso y los resultados del aprendizaje se verifican en una prueba piloto.
— PREGUNTAS Y RESPUESTAS
Todo lo que importa
antes de comenzar
Composición de trabajos, materiales fuente, orden de coordinación y condiciones de lanzamiento.
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¿Cuándo se necesita un LMS propio?
Cuando las soluciones estándar no cubren escenarios, roles o integraciones importantes. Comparamos las opciones y el costo total de propiedad antes del desarrollo. Para un curso estándar, una plataforma lista para usar puede ser suficiente. -
¿Quién prepara los materiales didácticos?
Definimos al responsable de la metodología y el contenido antes de comenzar. Implementamos los guiones e interfaces acordados. La creación del curso, el video y la verificación por parte de expertos solo se incluyen mediante un acuerdo por separado. -
¿Se puede proteger completamente el video contra copias?
No se puede excluir completamente la grabación de pantalla. Según el encargo, limitamos el acceso, usamos enlaces temporales, reproducción en streaming y marcado. No colocamos datos de contacto del participante en la marca de agua sin una necesidad acordada. -
¿Se pueden vender cursos por suscripción?
Sí, si el proveedor y la cuenta seleccionados admiten el escenario acordado. Verificamos la renovación del acceso, la cancelación de la suscripción, el pago fallido y el reembolso. Los términos de venta y las comisiones del proveedor se acuerdan por separado. -
¿Cómo evaluar el resultado de la plataforma?
Antes del piloto elegimos los indicadores: finalización de tareas, resultados de verificaciones, número de intentos y retroalimentación. Los datos de finalización por sí solos no prueban la adquisición de habilidades; los criterios de evaluación los establece la metodología.